还没有测试结果,点击上方「开始测试」开始
条形长度为相对得分(参考基准 = 1000,对应中端独立显卡水平),右侧为实测的每秒吞吐量,这是最能反映显卡实际能力的原始数据。
还没有测试结果,完成跑分后显示负载与帧率曲线
下列信息来自浏览器提供的 WebGL 与 WebGPU 接口,反映当前设备实际用于渲染的显卡及其能力。
| 读取中… | -- |
| 读取中… | -- |
| 读取中… | -- |
下面四组图案用于检查渲染输出是否正常,可帮助发现驱动异常、色彩断层、抗锯齿失效等问题。请肉眼观察并对照说明判断。
下面是以综合得分为参考的经验区间,用于粗略判断显卡所处的性能档次。
| 档次 | 综合得分 | 典型表现 |
|---|---|---|
| 核芯显卡 | 低于 500 | 集成于处理器中的显卡,适合日常办公、高清视频与轻度网游 |
| 入门独显 | 500 ~ 1000 | 可流畅运行主流网游与轻度创作软件,大型游戏需降低画质 |
| 中端独显 | 1000 ~ 2500 | 1080p 高画质畅玩大型游戏,胜任视频剪辑与三维设计 |
| 高端独显 | 高于 2500 | 2K/4K 高画质游戏、实时渲染、大规模三维场景无压力 |
| 因素 | 影响说明 |
|---|---|
| 双显卡切换 | 笔记本常配备核芯显卡与独立显卡,浏览器默认可能使用省电的核显。分数偏低时可到系统显卡设置中为浏览器指定高性能显卡 |
| 是否插电 | 笔记本不插电时通常会自动降低显卡功耗上限,分数可能明显低于插电状态 |
| 渲染分辨率 | 分辨率越高,填充率测试压力越大。默认固定在 1280×720 以便横向对比,可在上方切换 |
| 硬件加速开关 | 浏览器关闭硬件加速后会改用软件渲染,分数会低一个数量级。若分数异常低,请检查浏览器设置中的硬件加速选项 |
| 散热与降频 | 显卡过热会自动降频,连续多次测试若分数逐步下降,通常是触发了温度保护 |
| 外接显示器 | 外接显示器分辨率与刷新率不同,会改变渲染负载,建议在同一显示配置下对比 |
通过浏览器调用显卡(WebGL)实时渲染画面,为你评估显卡的图形性能、读取显卡型号与能力上限,并附带一组画面自检图案,帮助判断渲染与信号传输是否正常。